将魂问世,群雄逐鹿!王者生存,满怀期待!

来源:本站 作者:管理员 浏览:3 次 发布时间:2015-05-08 14:57:59

将魂不仅仅只是作为系统一个系统存在,而是一个让人更加兴奋的全新游戏方式,相信大家只要玩过,就一定会有深刻的体会!

由于将魂是以一个全新方式与大家见面,就连楼主也是摸索了一段时间起凡新手卡才有一丝丝的了解,所以楼主刻意收集了一些资料给大家先了解一下。

军需官登场
游戏中使用起凡新手卡,中路(蜀)以及右路(魏)河道的BOSS在被击杀后,将在一段时间后出现各自阵营的军需官。
击杀敌对的军需官,将会获得更强力的BUFF,来提升团队的战斗力。

军需官存在期间本方势力的所有建筑物获得【坚守】效果:
【坚守】:本方所有内层箭塔,兵营、粮仓和主营生命值增加,基础攻击速度增加

军需官周围友方英雄获得【补给】效果:
【补给】:非战斗状态,每秒恢复一定生命和法力

军需官被击杀以后,本方失去【坚守】效果,敌方获得一层【攻城】效果,并且敌方当前军需官获得【强壮】效果:
【攻城】:本方英雄对建筑造成伤害永久提高
【强壮】:军需官生命上限提高(提高同时血量也提高),【熔岩喷发】,【死亡延展】和【尖刺外甲】效果提高军需官被杀后在一段时间后可以复活

军需官技能:
【熔岩喷发】:在附近所有人脚下产生一个火山,短暂延时后喷发。喷到单位晕眩并受到伤害。
【死亡延展】:BOSS受到伤害后对附近敌人造成反伤害
【尖刺外加】:受到普通攻击对攻击者造成反弹伤害

粮仓相关调整:包含粮仓箭塔属性调整,新增伤害叠加效果。

粮仓击破效果:使用起凡新手卡可以击破敌方粮仓以后,本方所有英雄获得【奋进】效果,本方所有普通士兵获得【无畏】效果,持续一段时间(期间新发的士兵也享受该效果)
【奋进】主城生命恢复效果提高,拥有家园守卫效果(和废墟效果不叠加),持续一段时间(死亡不消失)
【无畏】生命上限提高,受到建筑伤害降低,受到英雄伤害降低,对建筑伤害提高,并且近战兵种获得真实视野

兵营相关调整:包括内层箭塔及炮塔调整,攻击速度提高,防御力提高,新增伤害叠加效果。